<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
                <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
                  <channel>
                    <title>FunZocker.de - MultiGaming Clan Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.funzocker.de</link>
                    <atom:link href="http://www.funzocker.de/tmp/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.funzocker.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Sat, 09 Jun 2012 01:22:19 +0200</pubDate>
                    <item>
	                       <title>GTX 600 Serie - 302.59 Developer Driver</title>
	                       <description><![CDATA[Hallo Leser,<br />
<br />
Falls du auch zu einem der "geschädigten" von Nvidia angehörst (so wie ich auch), dann könnte diese News dich eventuell interessieren. Denn genau dieser Artikel hier beschäftigt sich mit dem Problem "Roter Bildschirm nach beenden des Spieles, oder während des Spielebetriebs", das ganze wird auch genannt "Red Screen of Death". Laut Nvidia verursacht dieser Red Screen of Death keine Schäden an der Grafikkarte, dieses Thema sei dahingestellt - denn gut ist das ganze trotzdem für keinen Rechner.<br />
Wie dem auch sei, ich habe eine Lösung gefunden die mein Problem beseitigte.<br />
<br />
Hier ist der Link zum Entwickler-Treiber:<br />
<a href="http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=230943" target="_blank">Nvidia Forum</a><br />
<br />
<br />
Ich hoffe ich konnte noch irgendwem helfen, denn laut Nvidia soll ein Offizieller release eines Treibers im Juni sein. Wann das allerdings sein wird, bleibt abzuwarten.<br />
<br />
<br />
<b>Edit:<br />
Ich Editiere diese News nochmals um auch aktuell meinen Stand zu berichten nach 3 Tagen benutzung.<br />
Es funktioniert bisher alles ohne Probleme, auch Vsync konnte wieder aktiviert werden. Viel Glück!</b>]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=48]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=48]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Guild Wars 2 Beta Wochenende</title>
	                       <description><![CDATA[Hallo Leser,<br />
<br />
Es ist wieder soweit, ArenaNet/NCsoft startet ein erneutes Beta Wochenend-Event von Guild Wars 2. Die Beta wird am Freitag, den 8. Juni um 21.00 Uhr (MESZ) beginnen und am Montag, den 11. Juni um genau eine Minute vor 9.00 Uhr also um 8.59 Uhr (MESZ) beendet werden.<br />
<br />
Die Teilnahme ist nur für Vorbesteller und ausgewählten Accounts zugänglich.<br />
<br />
Das Guild Wars 2-Team empfielt allen Interessenten, Ihren vorhandenen Client frühzeitig zu aktualisieren oder diesen zu Downloaden. Weitere Informationen bzgl. dieses Themas erhaltet Ihr in dem offiziellem Forum von Guild Wars 2.<br />
<br />
Ich wünsche euch Viel Spaß bei der Teilnahme :-)]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=43]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=43]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Diablo 3: Brutal schwer - Blizzard nimmt Änderungen am Schwierigkeitsgrad Inferno vor</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Wie Blizzard jüngst bekannt gab, haben die Entwickler von Diablo 3 Änderungen am Schwierigkeitsgrad Inferno vorgenommen. Demnach wird dieser insbesondere in Akt 3 und Akt 4 brutal schwer. </b><br />
<br />
Im am 15. Mai 2012 erscheinenden Hack'n'Slay Diablo 3 liefern uns die Entwickler von Blizzard vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Neben dem "normalen" Spielmodus enthält Diablo 3 mit den Einstellungen "Albtraum", "Hölle" und "Inferno" auch Optionen für echte Dämonen- und Monsterkiller. Wie der Community Manager von Blizzard, Bashiok, jüngst innerhalb eines Forenbeitrags zu Protokoll gab, haben im letztgenannten Modus die Spieler zukünftig insbesondere an Akt 3 und Akt 4 zu knabbern.<br />
<br />
Blizzard hat nämlich überraschend Änderungen am Inferno-Modus von Diablo 3 vorgenommen. Bis dato war bekannt, dass es im Inferno-Modus jeweils nur einen leichten Anstieg der Gegner-Schwierigkeit von Akt 1 bis Akt 4 geben sollte - alle Monster besäßen die gleiche Stufe, hieß es bisher von Blizzard. Nach der Änderung soll es nun jedoch in Akt 3 und Akt 4 ordentlich zur Sache gehen. Laut Bashiok hat man den Schwierigkeitsgrad deutlich nach oben geschraubt - das Level der Widersacher soll demnach im Verlauf des Spiels steigen.<br />
<br />
Blizzard will mit der <a href="http://www.buffed.de/Diablo-3-PC-27763/News/Diablo-3-Akt-3-und-Akt-4-brutal-schwer-Aenderungen-am-Inferno-Schwierigkeitsgrad-875753/" target="_blank">Änderung am Inferno-Modus von Diablo 3</a> sicherstellen, dass für jeden Spielertyp eine Herausforderung geschaffen wird und sich der Fortschritt im Hack'n'Slay gut anfühlt: "Wir wissen, dass Spieler Ziele brauchen, auf die sie hinarbeiten können. Wir haben Akt 3 und Akt 4 wirklich brutal schwer gemacht - ausschließlich für die besten Elite-Spieler", so Bashiok.]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=42]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=42]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3: Neuer Patch, alte Probleme - MAV-Trick klappt offenbar immer noch - Videobeweis </title>
	                       <description><![CDATA[<b>DICE veröffentlichte Ende der vergangenen Woche ein großes Update für Battlefield 3. Der neue Patch für den Ego-Shooter sollte eigentlich den MAV-Exploit fixen. Wie ein neues Video jedoch zeigen soll, wurde der Fehler im Spiel seitens der Entwickler wohl doch nicht ganz ausgemerzt.</b><br />
<br />
Das Feedback der Community zum jüngst veröffentlichten großen Patch für Battlefield 3 fiel kurz nach dem Release recht positiv aus. Einige Tage später sieht die Rückmeldung der Fangemeinschaft nicht mehr ganz so rosig aus. In einer gestrigen Meldung berichteten wir bereits darüber, dass sich einige Spieler über die Überarbeitung der Commo-Rose beschweren. Das Kommunikationsfeature in Battlefield 3 beziehungsweise die Sprachsamples seien nun viel zu leise und für eine geeignete Kommunikation auf dem Schlachtfeld kaum geeignet, schallt es derzeit aus den Reihen der Community.<br />
<br />
Der ursprünglich für Februar geplante Patch sollte darüber hinaus einen Fehler mit der MAV-Drohne des Aufklärers beheben. Einige Spieler nutzten diese kurzerhand als Transportmittel, um auf normalem Weg nicht erreichbare Gebäudedächer zu gelangen. Allem Anschein nach ist es jedoch immer noch möglich, die MAV-Drohne als Aufzug zu nutzen. Zumindest ist nun ein neues Video auf Youtube zu sehen, das den MAV-Exploit nach der Installation des neuen Updates für Battlefield 3 zeigen soll.<br />
<br />
<center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/SCtZGbRmhZU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=41]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=41]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Diablo 3: Konsolen-Release würde eine &quot;waschechte Blizzard-Spielerfahrung&quot; mitbringen</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Ein Diablo 3-Release für die Konsolen steht zwar noch in den Sternen, Blizzard geht jedoch sehr offen mit dem Thema um. In einem aktuellen Gespräch hat der Finanzchef Paul Sams mitgeteilt, dass eine Veröffentlichung des Hack'n'Slays für Playstation 3 und Xbox 360 eine Blizzard-typische, waschechte Spielerfahrung und somit die gewohnte Qualität biete.</b><br />
<br />
Der Release-Termin für Diablo 3 steht mit dem 15. Mai 2012 mittlerweile fest, zumindest für den PC. Hack'n'Slay-Fans auf Playstation 3 und Xbox 360 warten noch auf eine offizielle Bestätigung seitens der Entwickler von Blizzard. Man deutete zwar bereits öfter an und teilte mit, die Möglichkeiten einer etwaigen Konsolenversion zu überprüfen. Doch könne dies auch in einer letztlichen Absage enden. In einem aktuellen Gespräch mit computerandvideogames.com hat Blizzard-Finanzchef Paul Sams Neuigkeiten verraten und nicht gerade wenig versprochen, wenn es um das Thema Diablo 3 für PS3 und Xbox 360 geht.<br />
<br />
Er sagte: "Wir schauen uns das Thema [Diablo 3 für Konsole] weiterhin an. Wir glauben, dass die Art und Weise, wie wir die PC-Version entwickeln, einige Anpassungen braucht. Doch es [Diablo 3 für die Konsole, Anm. d. R.] würde sinnvoll funktionieren und wirklich Spaß machen sowie eine saubere und waschechte, Blizzard-gerechte Spielerfahrung auf der Konsole mitbringen." Anschließend sagte Sams, dass man sich nicht von wirtschaftlichen Entwicklungen dazu verleiten lässt, bestimmte Entscheidungen zu treffen. <a href="http://www.computerandvideogames.com/341386/diablo-3-on-console-will-be-a-true-blizzard-level-experience/" target="_blank">Diablo 3 womöglich für Konsole</a> zu veröffentlichen sei beim Entwickler eine Folge aus der Überlegung, dass das Hack'n'Slay auch auf anderen Plattformen außer dem PC sehr gut funktionieren kann.]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=40]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=40]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Mass Effect 3: Neuer Patch für das Action-Rollenspiel soll Probleme beim Charakter-Import beheben</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Der Entwickler Bioware arbeitet derzeit an einem neuen Patch für Mass Effect 3. Das Update soll Probleme beim Charakter-Import aus den Vorgängerteilen in den finalen Part der Rollenspiel-Trilogie ausmerzen.</b><br />
<br />
Die Entwickler bei Bioware nehmen sich dem Problem beim importieren von Mass Effect-Charakteren an: Zu diesem Zeck wird an einem neuen Patch für Mass Effect 3 gearbeitet. Allerdings lässt Bioware noch offen, wann genau mit dem neuen Update für Mass Effect 3 zu rechnen ist. Hintergrund: Spieler beschweren sich darüber, dass beim Versuch einen Helden aus dem ersten und zweiten Teil der Reihe in den dritten zu importieren, plötzlich nicht mehr ihr individuell gestalteter Commander Shepard, sondern ein Standard-Gesicht zum Vorschein kommt.<br />
<br />
Wie Chris Priestly von Bioware im offiziellen Forum zu Protokoll gab, will man sich noch nicht festlegen, wann der neue Patch für Mass Effect 3 freigegeben wird. Man wolle sichergehen, dass das Update die vorgesehenen Probleme behebt und nicht für neue Schwierigkeiten sorgt. Aus dem Grund will Bioware das Ganze noch ausgiebig testen. Den Post von Chris Priestly zum kommenden neuen <a href="http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9661093" target="_blank">Patch für Mass Effect 3</a>, der Probleme beim Charakter-Import beheben soll, erreicht ihr über die entsprechende Verlinkung im Text.]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=39]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=39]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Mass Effect: Team Assault - Erstes Gameplay-Video des Ego-Shooters auf Youtube aufgetaucht</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Über das Videoportal Youtube wurde nun der erste Gameplay-Trailer aus der Alphaversion des Mass Effect-Shooters Team Assault veröffentlicht. Das Video kommt in sehr guter Qualität daher. Nicht verpassen - auch wenn das Actionspiel mittlerweile eingestampft, oder besser gesagt für den Koop-Modus von Mass Effect 3 verwendet wurde. </b><br />
<br />
Wer seine Augen nach unten richtet, bekommt ab sofort das erste Gameplay-Video des Ego-Shooters Mass Effect: Team Assault zu Gesicht. Das Demo Walktrough-Video zeigt einen Prototyp aus März 2010, den Bioware nach seiner Fertigstellung für den Koop-Modus von Mass Effect 3 nutzte. Der Ego-Shooter von Bioware sollte ursprünglich als Download-Titel erscheinen und ein "Mix aus Unreal Tournament und Battlefield 1943" darstellen. Wie Mass Effect: Team Assault Ende 2010 aussah, verdeutlicht das untere Gameplay-Video des mittlerweile eingestellten beziehungsweise auf Eis gelegten Actionspiels.<br />
<br />
<br />
<center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/RZ7JWObksqs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=38]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=38]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Diablo 3 zum Release: Für Mac-Besitzer nur drei statt elf Sprachen verfügbar</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Diablo 3 kommt für den PC und erhält auf dieser Plattform die größte Aufmerksamkeit seitens der Entwickler. Mac-Besitzer müssen Abstriche machen, denn nur drei verschiedene Sprachen werden darin enthalten sein, während PC-Besitzer auf stolze elf blicken können. Ob später weitere Sprachen für Apple-Fans nachgeliefert werden, ist unklar.</b><br />
<br />
Diablo 3-Fans dürften sich wohl überall auf der Welt finden. Dementsprechend hoch ist das Angebot an verschiedenen Sprachen, mit denen Blizzard sein kommendes Hack'n'Slay ausstattet - zumindest auf dem PC. Es gibt nämlich auch jene, die einen Mac besitzen und Diablo 3 auf jener Plattform spielen wollen. Abstriche muss der Mac-Besitzer genau hier bei den verfügbaren Sprachen machen, denn Diablo 3 wird auf dem Mac nur mit den Sprachen Deutsch, Englisch und Französisch spielbar sein.<br />
<br />
Ob und wann eventuell ein Patch nachgeliefert wird, um mehr Sprachen einzufügen, ist bisher noch nicht bekannt. Möglich wäre es, angesichts dieser geringen Anzahl der Sprachen, dennoch. Der PC ist hingegen sprachlich bestens versorgt. Elf verschiedene Sprachen, darunter ebenfalls Englisch, Deutsch und Französisch bedienen mit Spanisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Koreanisch, Lateinamerikanisch, Brasilianisch und traditionellem Chinesisch die Spieler rund um den Globus. Die genauen Informationen entnehmt ihr der <a href="http://eu.battle.net/support/en/article/diablo-iii-presale-information#q10">Support-Seite von Diablo 3</a> auf eu.battle.net.]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=36]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=36]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3: Dice kündigt neuen Spielmodus an</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Im neuen Battlefield 3-DLC Close Quarters hält mit Conquest Domination ein neuer Spielmodus in den Ego-Shooter Einzug. PC Games fasst euch alle Details dazu in der nachfolgenden Meldung zusammen. </b><br />
<br />
Im Rahmen eines neuen Blogeintrags des Entwicklerstudios Dice auf der offiziellen Webseite des Ego-Shooters Battlefield 3 gab man bekannt, dass es im kommenden Zusatzinhalt namens Close Quarters einen neuen Spielmodus geben wird. Und zwar Conquest Domination, der sozusagen den Eroberungsmodus aus Battlefield 3 mit dem Domination-Modus aus Unreal Tournament verschmelzen lässt. Der im Juni dieses Jahres erscheinende Download Content bietet neue Maps mit engen Räumlichkeiten, was DICE wiederum dazu bewogen hat, Conquest Domination einzuführen:<br />
<br />
"Gemeinsam mit meinem Game Designer Gustav Halling, der ebenfalls eine Vergangenheit im eSport hat, suchten wir nach einer Idee. Und dann erinnerten wir uns an Unreal Tournament, damals im Jahr 1999. Zum ersten Mal sah die Welt damals den Spielmodus Domination, der Conquest recht ähnlich ist. Natürlich gibt es einige Unterschiede, doch das Domination-Gameplay passt genau auf die kleineren Karten. Und genau solche Karten wollten wir ja erstellen", so Niklas Fegraeus, Lead Designer für Battlefield 3: Close Quarters, der weiter ausführt:<br />
<br />
"Inspiriert durch diese Erinnerungen, haben wir das Spawn System des Team Deathmatch Modus aus Battlefield 3 genommen und diesem einen angepassten Conquest Modus spendiert. Wir nennen es Conquest Domination und es funktioniert sehr gut. Insbesondere ist nun die Verteidigung der Flaggen wichtiger und der neue Spielmodus liefert verschiedene taktische Ebenen." Weitere Details zum neuen Spielmodus <a href="http://www.battlefield.com/de/battlefield3/blog/wir-bringen-battlefield-in-enge-raeume">Conquest Domination in Battlefield 3</a> erfahrt ihr über die offizielle Webseite des Ego-Shooters. ]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=35]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=35]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3: General Manager von DICE erklärt die momentane DLC-Flaute</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Battlefield 3 hat in den knapp fünf Monaten, die der Shooter auf dem Markt ist, erst eine Erweiterung erhalten. Bis zu der Ankündigung von Close Quarters auf der GDC 2012 herrschte größtenteils Funkstille seitens des Entwicklerstudios. Das führte sogar zu Protestaktionen im Internet. Nun erklärt Karl-Magnus Troedsson von DICE die Situation.</b><br />
<br />
Ende Oktober 2011 erschien Battlefield 3 und nur anderthalb Monate später folgte mit Back to Karkand die erste Erweiterung. Seitdem hatte zum Thema DLC relative Stille von Seiten des Entwicklerstudios DICE geherrscht. Das änderte sich vergangene Woche auf der GDC 2012, als die neuen Erweiterungen für Battlefield 3 angekündigt wurden. Warum es allerdings zu dieser ungewöhnlich langen Funkstille kam, hat nun Karl-Magnus Troedsson, der General Manager von DICE, gegenüber dem englischsprachigen Online-Magazin joystiq.com erklärt. DICE habe während der späten Entwicklungsphase von Battlefield 3 die Priorität auf das eigentliche Spiel gelegt, statt bereits parallel an DLC zu arbeiten.<br />
<br />
Das sei nicht der eigentliche Plan, aber notwendig, gewesen. Außerdem macht Troedsson einen kleinen Seitenhieb auf den Konkurrenten Call of Duty: Für Battlefield 3 sollen die Erweiterungen thematisch geliefert werden und nicht als Stückwerk, womit der DICE-Mitarbeiter auf Activisions DLC-Strategie anspielt. Auf die Frage, ob das Studio für die kommende Erweiterung auch einen früheren Release-Termin hätte ansetzen können, antwortet Troedsson: "Wahrscheinlich. Manchmal haben aber auch wir Grenzen dafür, was wir tun und nicht tun können." Das <a href="http://www.joystiq.com/2012/03/13/battlefield-3s-lack-of-dlc-dice-general-manager-explains/">Interview zu dem DLC von Battlefield 3</a> könnt ihr auf joystiq.com nachlesen.]]></description>
	                       <author>Sayles_Chris@online.de (Chris )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=34]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.funzocker.de/index.php?site=news_comments&newsID=34]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>